第214章 我只是......非去不可。_谁让他做游戏的!
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第214章 我只是......非去不可。

  第214章我只是......非去不可。

  类似的场景不止发生在呆小妹儿直播间。

  单单鲨鱼平台,就有三分之一的主播准时从床上爬起来直播。

  像寅哥、树哥、沫汁、蛙哥、渣哥等一众主机圈摸爬滚打的老主播,都不约而同的选择了《去月球》。

  特别是呆小妹儿。

  被现实刀法打出真伤之后。

  哭的几欲崩溃。

  仿佛一只被晾在镜头前围观的猴子。

  热度比往日翻了一倍多。

  她现在最不缺的就是热度。

  包括次日被延迟刀法爆伤的寅哥,首度荧屏落泪的蛙哥,气到要拿刀爆陆离老贼金币的沫汁

  可谓各个节目效果十足。

  人气节节攀升。

  这些人本可以在情绪缓过来之后继续播《泰坦陨落2》反复恰流量。

  不过!

  比起到嘴的流量。

  他们更想第一时间感受下游戏的魅力。

  是的!

  灵境游戏很有魅力成了圈子里的共识。

  和‘鹅厂游戏氪金才能当爸爸、猪厂游戏氪金也要当孙子’的共识一样坚固。

  玩过灵境游戏的玩家都有一种感觉。

  物超所值!

  用极小的成本感受一遍游戏中的悲欢离合,或是酣畅淋漓的战个痛快。

  没有恶心的骗氪套路。

  也没有用心做CG,用脚做游戏的敷衍。

  玩家本质上属于消费者。

  更注重消费体验。

  玩家眼里:

  印上灵境出品的大logo就像是自带逼格的五星级大厨掌勺上的菜。

  价格和其他小店差不多,口感质感有着显著差距。

  玩家品尝之后下次还想来。

  而不是吃饭过程捆绑销售VIP服务,味道稀烂。

  吃完还得吐口唾沫。

  但因为五星级大厨不常开门,只能咬着牙忍受。

  说白了。

  玩家苦高质量游戏久已。

  稍微领先于同行的灵境便已十分耀眼。

  呆小妹儿没看价格,直接入库。

  随着‘叮’一声,一款不到一个G的像素风小游戏下载完成。

  “老贼这么小?”

  “难不成是我寄给灵境的刀片他用了?”

  虽然灵境游戏很好,但呆小妹儿逮到机会就会暗戳戳呛几句陆离老贼。

  没办法。

  BT这一刀太痛了!

  她对罪魁祸首陆离怨念很大。

  刀BT这仇一时半会是难以消去。

  它不像PC游戏。

  哭一阵第二天翻个身就过去了。

  虚拟世界中。

  铁驭们切切实实和BT相处了七天。

  生死战斗不知经历多少。

  产生的羁绊足以绕蓝星三圈。

  需要花更多的时间磨平内心的创伤。

  更别提每天见到BT仿真接入仓往日情景在脑海复刻加深印象。

  脱离虚拟游戏一周了,呆小妹儿每晚都会红着眼醒来。

  陆离老贼那般行径。

  无异于赛博大反派迫害了自己的赛博伙伴。

  但自己的赛博伙伴又诞生于他手。

  让所有喜爱灵境游戏的玩家们对他那是又爱又恨。

  打不得,还不能过过嘴瘾了?

  观众亦是如此——

  ‘老贼不是小,他早割了’

  ‘诽谤啊,老贼虽然人坏了点,但作品口碑还是在的,几乎没有烂尾作品。’

  ‘灵境官微来的,谁是老女人?’

  ‘开始游戏吧,我迫切需要一款新游戏转移我对BT的念想...’

  直播间内,也有不少粉丝搞无奖竞猜。

  甚至搞起了投票:

  请问《去月球》是否还是刀子游戏?

  如果是,主播会不会像BT被刀那天爆哭下播?

  大多弹幕都点了‘否’。

  毕竟,BT头七刚过,又来一款刀子游戏,这也太丧心病狂了点。

  他们觉得灵境应该不会在玩家的雷区反复蹦迪。

  难不成想吃成吨的刀子?

  当然,也有一部分叛逆的观众不信邪。

  他们则是根据血泪教训判断灵境才不管玩家被刀多久。

  主打一个与众不同。

  全凭设计师喜好做游戏。

  选择是的有十分之一,然后些人又统一选择如果有刀,呆小妹儿必被刀哭。

  呆小妹儿的胜负欲瞬间膨胀起来。

  “哭不了一点,小珍珠掉不了一点。”

  为了增加说服力,她甚至还立下flag:

  “我要是被《去月球》刀哭,我我我我......”

  ‘我就裸奔’刚准备脱口,呆小妹儿背脊一凉,立刻改口:“我就将BT仿真接入仓弹幕抽了!”

  弹幕瞬间嗨了!

  ‘下血本了呀,老女人!’

  ‘现在BT仿真接入仓收藏价值极高!’

  ‘市场已经炒到七八万一台了!’

  ‘美女主播自用接入仓可不止这个价’

  ‘好家伙,赛博原味!’

  呆小妹儿看着弹幕哭笑不得。

  网友果然各个都是人才。

  她不知道刚刚自己为何突然一激灵。

  一阵舒缓的BGM响起。

  这会游戏已经开始,她也顾不得思考,将目光投入到电脑屏幕。

  静谧的夜,一轮圆月高悬。

  《去月球》的大Logo下刻着灵境出品的标识。

  游戏界面非常简洁。

  只有‘开始’、‘读取’、‘退出’三个按钮。

  啪嗒!

  呆小妹儿点击开始。

  舒缓的BGM中,镜头缓缓移下。

  地面上矗立着一座灯塔,它紧挨着月亮非常显眼,皎洁的月华将海边的房屋树木映衬的熠熠生辉。

  随着视角拉近,BGM越来越清晰,似乎钢琴曲就是从眼前的木屋里发出的。

  她的心情跟着琴音不由得放松下来。

  “这曲子真好听,很舒心。”

  呆小妹儿双眼微眯,一脸享受。

  呲...咚——!

  一阵急刹车的声音打破片刻美好。

  房间内,正在弹钢琴的孩子听到外面声响停下了手里的动作。

  BGM戛然而止。

  紧接着。

  呆小妹儿就看到一辆黑色的小轿车撞在树上,引擎盖冒着烟。

  车上下来两个穿着白大褂的人,一男一女。

  “开车看哪呢,尼尔?”

  “呃,抱歉,我完全是为了躲避那只突然窜出来的松鼠。”

  “可你还是碾过去了...”

  “...哦。”

  “你碾过了它,还撞了树。”

  “没事,公司的车......”

  两人的争论属实把呆小妹儿逗乐了。

  老板:你清高,你了不起!

  “听说剧本是老贼写的,通过对话不难看出老贼是有点乐子人属性的。”

  弹幕——

  ‘亏损最大化,厉害!’

  ‘怎么感觉不像刀子游戏啊,有点人生模拟器像素风的味道...’

  ‘坏了,不会真让老女人躲过这波了吧?’

  ‘他们是怎么做到车子撞树之后还是和马路平行的?’

  呆小妹儿昨天了解过背景,男博士叫尼尔·沃茨,女博士伊娃·罗莎莉恩,他们今天来应该就是为弥留之际的老约翰实现临终愿望的。

  “所以......我们现在去刚刚那个传来钢琴音的房间里去找老约翰?”

  取得其中一位博士的身体控制权后,呆小妹儿分析道:“不知道老约翰有什么魔力,我记得整个游戏只需要为他一个人圆梦就算通关。”

  随后。

  她按照指示将车里的仪器拿出来敲开木屋的门。

  【第一幕

  ——我曾未告诉过任何人,不过...我一直以为他们都是灯塔。】

  “灯塔?”

  看着电脑屏幕上映出的俏脸,呆小妹儿脑海中浮现开局海边见到的灯塔。

  线索!

  她激动道:“刚刚那个海边矗立的灯塔一定存在重要的线索!”

  “我想两位一定就是瓦茨博士以及罗莎莉恩博士吧?”

  房间内,名为莉莉的女人跟呆小妹儿打招呼。

  “老约翰还挺幸福的,儿孙满堂啊。”

  她误将莉莉及其孩子当成了老约翰的家人,通过谈话才知道闹了个大笑话。

  原来莉莉只是老约翰的佣人。

  因为工作不是朝九晚五型,所以就在老约翰家住下了。

  刚开始呆小妹儿还不解为什么,直到看到二楼病床上挂着吊瓶出气多进气少的约翰尼,她突然释怀。

  忽然,BGM的风格转变为哥特风。

  一股凉飕飕的感觉涌上心头,呆小妹儿疑惑道:“这难道是一款恐怖游戏?”

  像素风某种程度上和虚拟游戏功能类似。

  都有极强的情绪放大作用。

  虚拟游戏通过无比真实的写实增加玩家代入感。

  而像素风则全靠玩家脑补!

  如果是像素风恐怖游戏怕不是要被吓得半死,丝毫不比在虚拟游戏中玩恐怖游戏氛围弱。

  因为人类的想象力是无穷的!

  而很多时候人类真正的恐惧都是来源于自己的内心。

  好在!

  接下来莉莉问询否定了呆小妹儿的想法:“要开始设置机器了吗?”

  “设,赶紧设!”

  呆小妹儿点击鼠标:“脑补了那么多有的没有,总算有点参与感了。”

  也不怪她吐槽。

  因为游戏开局到现在都是一些简单的介绍游戏背景的对话。

  观众们甚至有点昏昏欲睡——

  ‘这次灵境有失水准啊...’

  ‘是不是只挂了陆离老贼的名,我看主设不是老贼’

  ‘我倒是对设备挺感兴趣的,有没有觉得这玩意的创意和接入仓的功能有些类似?’

  经过弹幕点拨,呆小妹儿也发现了有趣的地方。

  惊喜道:“好像还真是欸,通过仪器进入老约翰的梦境中,在其记忆深处构筑一个华丽的梦,让他了无遗憾的离开。”

  “就是不知道老约翰的愿望是什么?”

  对此。

  莉莉只回答了两个字:“月球。”

  啊??

  呆小妹儿小脑一缩满脸的不解。

  “月球...”莉莉认真道:“...他想去月球。”

  老登也有登月梦。

  点题了!

  用罗莎莉恩博士的话说就是‘现在的老头真是越来越疯狂了’!

  不过。

  仅靠这些信息他们还无法为老约翰筑梦。

  他们需要更多关于老约翰的信息。

  莉莉有些为难:“他有些奇怪,很少说话,他的妻子两年前去世了,你们可以在这个房间里转转,也许有一些信息。”

  寻找线索?

  这让呆小妹儿想到了绣湖。

  也是在房间里一点点寻找线索。

  只是绣湖是为了做美事。

  而去月球则是为了解开关于老登的身世秘密。

  随后。

  呆小妹儿以罗莎莉恩的身份跟着两位小朋友下了楼。

  他需要在房间里找到一些线索才能进行下一步。

  “搞了半天越来是解谜小游戏。”

  呆小妹儿的热情比之前淡了一点,但出于灵境的金字招牌,她耐着性子继续玩着。

  跟两个熊孩子玩了几次游戏后。

  他们将呆小妹儿带到了约翰的秘密房间,那是一个乌漆嘛黑的地下室。

  用搜到的钥匙打开地下室小门瞬间,BGM再次戛然而止。

  “又来!”

  “好好好,这样搞我是吧?”

  呆小妹儿捋了捋袖子,后台切出音乐,《好运来》准备就绪,但凡有一点点异样,她立刻就会切歌强行改变恐怖氛围!

  咔吱——

  推开门,里面视野非常昏暗。

  借助隔壁房间微弱的光亮她找到了地下室灯管的开关。

  啪嗒!

  摁下开关,房间登时亮了起来。

  “欸...妈呀!”

  视线亮起瞬间,呆小妹儿被房间内的场景吓了一跳!

  兔子,纸兔子,到处都是纸兔子!

  周遭一片漆黑,该死的阴间BGM也在此刻作祟起来。

  ‘开始害怕’

  ‘前方高能!’

  ‘高能你大爷,大家都是才玩,谁都不知道会发生什么...’

  ‘所以未知才是最可怕的嘛’

  ‘弹幕求求了,饶了我吧,我胆子小呜呜’

  ‘兔子,登月,我懂了,老约翰铁暗恋我们家嫦娥!’

  ‘设计师:来来来笔给你,你来写!’

  “灵境不愧是做出过逃生的,这氛围渲染真是一绝。”

  呆小妹儿已经从害怕中走出。

  因为她在一群纸兔子的环绕中,看到了一个丑丑的灰色玩偶。

  【折纸兔子】

  【一只毛绒玩具鸭嘴兽】

  【破破烂烂的八音盒】

  不知为何,她看到这个玩具心里反而没有那么惧怕了。

  随后,她带走了玩具。

  两个孩子对于地下室一问三不知。

  因为老约翰不让任何人进去,也从未跟人提起。

  但也不是完全没有作用。

  至少让他知道了悬崖边的废弃灯塔里也有很多纸兔子。

  想到第一幕文案中的提到的‘灯塔’。

  呆小妹儿果断前往。

  灯塔前。

  一个小小的墓碑吸引了她的注意力。

  ——纪念小溪。

  小溪...约翰的妻子?

  她仰头看向四周。

  月光下的灯塔静静矗立,仿佛是墓碑前的守护神。

  这更让她确信灯塔藏着重要的线索。

  【一只色彩斑斓的兔子】

  然而,当她来到灯塔内部。

  看到只有折纸的兔子。

  只是其中一只有些特别。

  它和其他折纸兔子很不一样,身体是黄色的纸,四肢和脑袋是蓝色的纸拼接而成。

  这配色很怪很怪。

  “不对呀,我们上周来还没有这个呢?”

  熊孩子看着斑斓色彩的兔子有些不解。

  然后给了合理解释:约翰病倒前曾来过这里。

  呆小妹儿有点抓狂。

  除了兔子就是兔子。

  完全摸不着一点头脑啊。

  既不像恐怖游戏,解密成分也不多,还没有多少解谜素材,这到底是什么游戏啊?

  带着这些不知道算不算线索的线索她回到二楼病房。

  瓦茨已经准备好仪器:“你的头盔就在沙发上,动作快点。”

  “欸...还真有点登录虚拟游戏的味道。”

  呆小妹儿点击鼠标将头盔带上心里祈祷:“希望这些线索能有用吧。”

  观众们坐直身体。

  游戏要进入主线了!

  哔!

  随着机器提示音响起,房间内的景象开始模糊褪色。

  画面一闪,同样的房间内其他人不见踪迹。

  BGM诡异中带着一丝俏皮。

  似乎预示将有事情发生。

  游戏画面褪去的颜色逐渐晕染开来。

  与之前的饱满亮色不同,现在的画面有着很有年代感的暗黄色,暗示他们此刻正处于虚拟世界。

  上方工具栏出现一个标识。

  标识上标记了六个形象,看起来像是约翰尼从幼年到老年不同年龄段的画像。

  通过对话得知。

  他们此刻正处在老约翰的记忆世界中。

  “哦!我懂了!”

  呆小妹儿激动的直拍大腿:“通过仪器,进入老约翰记忆世界,上面六个形象代表约翰一生的六个阶段,我们需要通过对其六个人生阶段植入记忆,这样就算是完成了他的二次人生。”

  “如此一来,愿望实现,公司美美完成一单,玩家顺利通关,不错哎。”

  经过呆小妹儿分析,观众们也觉得甚妙——

  ‘好超前的创意,搞不好现实世界将来有实现的一天!’

  ‘这恐怖游戏的滤镜…’

  ‘我感觉就是故意营造恐怖氛围误导观众的’

  ‘这次老贼失算了,哈哈哈!’

  经过一番搜寻后。

  呆小妹儿在灯塔旁的木椅上见到了老约翰本人。

  这会他正坐在木椅上发呆。

  听到两人走来的脚步声,老约翰起身看向他们:“真是令人惊喜的拜访啊......”

  他似乎有些意外。

  “我莉他瓦,您知道西格蒙人生构建机构吗?”

  闻言,约翰有些惊喜:“你俩来自那个机构吗?太巧了,我正打算给你们打电话呢?”

  “事实上,你已经给我们打过电话了。”

  呆小妹儿按了下手中按钮,一旁守护的莉莉凭空消失。

  老约翰有些警惕的后退一步。

  “我们来到这就是为了履行未来签订的合同。”

  显然,老约翰一时间并不太能接受这种超前的理念,又退了一步。

  “悠着点啊,老爷子,你掉下悬崖,我们还要重新载入这段记忆。”

  瓦茨口直心快。

  “这也行?”

  呆小妹儿呆住了。

  “这个技术有点过于超前。”

  老约翰用了一些时间接受了这个事实,“你们......你们是来送我去月球的,对吧?”

  “是的。”

  听到确切答复,约翰眼神希冀:“你们真的能带我去月球吗?”

  这段记忆里,老约翰的精神非常清醒。

  可当他们再次问出那个问题。

  “为什么非要去月球......”约翰又再次卡壳:“我不知道。”

  瓦茨给了他很多理由。

  想成名?

  想致富?

  毕竟总得有个动机吧。

  “很抱歉,我真的不知道。”约翰有些歉意,迷茫的眼神中似乎多了一些希冀,他抬起头,朝着月亮所在方向。

  夜空很蓝,月亮明黄黄的,很亮。

  “我只是......非去不可。”

  非去不可?

  呆小妹儿细细品着约翰的话。

  总觉得背后藏着什么秘密。

  难怪只要帮约翰圆梦成功就算通关。

  这不是纯纯为难老实人嘛?

  ‘好奇怪的老登啊’

  ‘怎么感觉到处都是谜语人。’

  ‘我只是……非去不可......’

  ‘怎么感觉老头有点点小可怜的样子’

  “月球上究竟有什么吸引你的东西啊!”呆小妹儿皱眉了,因为她发现约翰的梦想并不是简单的成为宇航员那么简单。

  似乎是月亮上有什么让他期待的东西。

  所以他才非去不可。

  呆小妹儿本就不擅长推理,这对她来说挑战非常大。

  好在。

  设计师也不是完全无情。

  在呆小妹儿一筹莫展之际。

  罗莎莉恩通过对话再次抛出一个设定:透过记忆碎片追溯老约翰更早些的记忆。

  而完成愿望的方式则是将成为宇航员的梦想植入幼年约翰的记忆中,从而改变他的人生轨迹,达到去月球的目的。

  老约翰则表示,只要能实现去月球的愿望,他会尽力配合。

  随后,呆小妹儿从老约翰的手中获得第一个记忆碎片——

  【纸兔子】

  这个兔子呆小妹儿很眼熟,正是灯塔里那只两种颜色拼接的兔子。

  【记忆碎片:我准备好了!/还没有呢】

  突然转变的节奏让一部分观众有些懵逼。

  ‘好像又是关于时间的命题’

  ‘太烧脑了’

  ‘玩法新颖,但是流程太平淡了点...’

  “这个原理我倒是能解释一下。”

  呆小妹儿比划道:“这么说吧,童年时候家里人给你买过高达,你在很多年后整理房间时忽然看到这个玩具,一瞬间你可能会在脑海中回忆起当时买高达时的画面,甚至连当时心境都能回忆起来,我愿称之为记忆锚点。”

  “这个纸兔子,就是约翰的记忆锚点。”

  “现在,跟着我的节奏,让我们来看看约翰的第一个记忆锚点有什么特别的东西吧!”

  (这个节奏如何?有没有很冗长或者过于简洁?)

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